На игре (фильм 2009) смотреть онлайн
Все началось, как начинается тысяча историй, — с победы. Турнир, освещённый неоном и вспышками камер, шумом толпы и напряжением, которое пронизывало воздух будто электрический ток, стал для них не просто соревнованием — ритуалом посвящения. Они вышли на сцену как подростки, грезящие о славе, а ушли с нее — как титаны виртуального мира. Пять человек. Пять мониторов. Пять мышек, от которых зависели секунды и жизни. Им казалось, что всё только начинается.
И действительно — всё только начиналось.
Когда им вручили диски, все подумали, что это — бонус, новинка, поощрение, своего рода благодарность за зрелище. Но никто и представить не мог, что это не просто игра. Это была дверь. И когда они её открыли, обратно дороги уже не осталось.
Что-то изменилось. Незаметно, почти исподтишка. Сначала — в реакции. Затем — в глазах. В движениях. В уверенности, которой не бывает у тех, кто вырос за клавиатурой. Умение стрелять стало не метафорой. Скорость, отточенная в гонках по виртуальным трассам, перенеслась в реальность. Их пальцы знали, как ломать замки, тела — как уклоняться от пуль, а сознание — как думать быстрее любого аналитика. Это было опьяняюще. Это было страшно.
А потом пришли они.
Не в чёрных костюмах и с бейджиками — это был бы банальный триллер. Нет. Всё было куда тоньше. Мягкие предложения. Шанс "помочь стране". Возможность сделать мир "чуть безопаснее". И когда над тобой трепещет флаг, когда тебе говорят, что ты теперь — элита, почти сверхчеловек, — трудно устоять. Особенно, когда тебе двадцать, и ты только что понял, что можешь прыгнуть с крыши на крышу, потому что ты — не просто геймер. Ты — боец. Ты — персонаж, у которого закончились жизни, но открылось бессмертие.
И всё бы ничего, если бы не ложь. Ложь, которая, как всегда, оказалась костью в горле. Когда в одном из заданий погиб невиновный. Когда оказалось, что за "объектами" стоят живые люди, а за заказами — жадные лица тех, кто не носит форму и не присягает. Когда стало ясно: никакой страны за их спиной нет. Есть только заказчики. И много, очень много дисков, готовых превратить любого подростка в машину смерти.
И тогда команда треснула.
Первые пошли в отказ. Те, кому совесть — не пустой звук. Те, кто в душе оставался тем мальчиком, который в восемь лет заплакал, когда его герой умер в игре. Они не хотели больше убивать. Ни за деньги. Ни за флаг. Ни за идею.
Другие — приняли. Их глаза стали стеклянными, решения — холодными. Они увидели в этом силу. Возможность. И создали из себя новое общество, где мораль — слабость, а цель — всё, что имеет значение.
Они стали врагами. И это было трагичнее любого выстрела.
В фильме "На игре" есть сцена, где двое бывших товарищей, сидя по разные стороны разбитого окна, разговаривают. Один держит пистолет, другой — старый геймпад. Разговор — не о политике, не о войне. Они говорят о детстве. О том, как играли в одной команде. Как мечтали стать разработчиками. О первой девочке, которую полюбили. И в этом разговоре больше драмы, чем в десятке взрывов. Потому что в этот момент становится ясно: они всё ещё помнят. И именно это — делает всё ещё больнее.
По ту сторону — система. Псевдогосударство, которое готово размножить диски и создать армию управляемых бойцов. Бесстрашных, хладнокровных, безликих. По эту сторону — остатки команды, теперь уже почти одиночки, которые пытаются выследить, где хранятся носители. Кто их продаёт. Кто запускает в сеть. Их миссия — не война, а отчаянный марш против времени.
Они больше не просто геймеры. Они — воины. Но каждый по-своему. Кто-то сжимает кулак — и в нём граната. Кто-то пишет код — и в нём вирус, способный сжечь сервер. Кто-то стучит по клавишам — и этим ритмом срывает крышу у системы.
И всё же, за всем этим — одиночество. Потому что суперспособности не делают человека счастливым. Они делают его чужим. Они вырывают из обыденной жизни, из разговоров о погоде, из походов в магазин за хлебом. Ты больше не можешь быть обычным. Не можешь смеяться по-настоящему. Потому что где-то в тебе — алгоритм, который считает, куда упадёт пуля. И ты не можешь не знать.
Ближе к финалу остаётся вопрос, на который нет ответа: можно ли остановить то, что уже началось? Или игра захватила реальность навсегда?
На экране — погони, перестрелки, взрывы, предательство, выбор. Но внутри всего этого — тоска. По нормальности. По прошлому. По тем вечерам, когда ты играл просто потому, что тебе нравился сюжет. А не потому, что тебя обучали убивать.
"На игре" — это не просто фантастика. Это драма о поколении, которое выросло в симуляции. И однажды поняло, что симуляция стала жизнью. А за выход из игры — надо платить. Иногда — слишком дорого.
И действительно — всё только начиналось.
Когда им вручили диски, все подумали, что это — бонус, новинка, поощрение, своего рода благодарность за зрелище. Но никто и представить не мог, что это не просто игра. Это была дверь. И когда они её открыли, обратно дороги уже не осталось.
Что-то изменилось. Незаметно, почти исподтишка. Сначала — в реакции. Затем — в глазах. В движениях. В уверенности, которой не бывает у тех, кто вырос за клавиатурой. Умение стрелять стало не метафорой. Скорость, отточенная в гонках по виртуальным трассам, перенеслась в реальность. Их пальцы знали, как ломать замки, тела — как уклоняться от пуль, а сознание — как думать быстрее любого аналитика. Это было опьяняюще. Это было страшно.
А потом пришли они.
Не в чёрных костюмах и с бейджиками — это был бы банальный триллер. Нет. Всё было куда тоньше. Мягкие предложения. Шанс "помочь стране". Возможность сделать мир "чуть безопаснее". И когда над тобой трепещет флаг, когда тебе говорят, что ты теперь — элита, почти сверхчеловек, — трудно устоять. Особенно, когда тебе двадцать, и ты только что понял, что можешь прыгнуть с крыши на крышу, потому что ты — не просто геймер. Ты — боец. Ты — персонаж, у которого закончились жизни, но открылось бессмертие.
И всё бы ничего, если бы не ложь. Ложь, которая, как всегда, оказалась костью в горле. Когда в одном из заданий погиб невиновный. Когда оказалось, что за "объектами" стоят живые люди, а за заказами — жадные лица тех, кто не носит форму и не присягает. Когда стало ясно: никакой страны за их спиной нет. Есть только заказчики. И много, очень много дисков, готовых превратить любого подростка в машину смерти.
И тогда команда треснула.
Первые пошли в отказ. Те, кому совесть — не пустой звук. Те, кто в душе оставался тем мальчиком, который в восемь лет заплакал, когда его герой умер в игре. Они не хотели больше убивать. Ни за деньги. Ни за флаг. Ни за идею.
Другие — приняли. Их глаза стали стеклянными, решения — холодными. Они увидели в этом силу. Возможность. И создали из себя новое общество, где мораль — слабость, а цель — всё, что имеет значение.
Они стали врагами. И это было трагичнее любого выстрела.
В фильме "На игре" есть сцена, где двое бывших товарищей, сидя по разные стороны разбитого окна, разговаривают. Один держит пистолет, другой — старый геймпад. Разговор — не о политике, не о войне. Они говорят о детстве. О том, как играли в одной команде. Как мечтали стать разработчиками. О первой девочке, которую полюбили. И в этом разговоре больше драмы, чем в десятке взрывов. Потому что в этот момент становится ясно: они всё ещё помнят. И именно это — делает всё ещё больнее.
По ту сторону — система. Псевдогосударство, которое готово размножить диски и создать армию управляемых бойцов. Бесстрашных, хладнокровных, безликих. По эту сторону — остатки команды, теперь уже почти одиночки, которые пытаются выследить, где хранятся носители. Кто их продаёт. Кто запускает в сеть. Их миссия — не война, а отчаянный марш против времени.
Они больше не просто геймеры. Они — воины. Но каждый по-своему. Кто-то сжимает кулак — и в нём граната. Кто-то пишет код — и в нём вирус, способный сжечь сервер. Кто-то стучит по клавишам — и этим ритмом срывает крышу у системы.
И всё же, за всем этим — одиночество. Потому что суперспособности не делают человека счастливым. Они делают его чужим. Они вырывают из обыденной жизни, из разговоров о погоде, из походов в магазин за хлебом. Ты больше не можешь быть обычным. Не можешь смеяться по-настоящему. Потому что где-то в тебе — алгоритм, который считает, куда упадёт пуля. И ты не можешь не знать.
Ближе к финалу остаётся вопрос, на который нет ответа: можно ли остановить то, что уже началось? Или игра захватила реальность навсегда?
На экране — погони, перестрелки, взрывы, предательство, выбор. Но внутри всего этого — тоска. По нормальности. По прошлому. По тем вечерам, когда ты играл просто потому, что тебе нравился сюжет. А не потому, что тебя обучали убивать.
"На игре" — это не просто фантастика. Это драма о поколении, которое выросло в симуляции. И однажды поняло, что симуляция стала жизнью. А за выход из игры — надо платить. Иногда — слишком дорого.
- Оригинальное название: Hooked
- Год выхода: 2009
- Жанр: фантастика, приключения, боевик
- Страна: Россия
- Перевод: Рус. Оригинальный
- Качество: HD (720p)
-
6.145.7
- Режиссер: Павел Санаев
- Актеры: Сергей Чирков, Марина Петренко, Павел Прилучный, Евгений Харланов, Тихон Жизневский, Нодар Сирадзе, Алексей Бардуков, Агния Дитковските, Виктор Вержбицкий, Борис Тенин

На игре смотреть онлайн бесплатно в хорошем качестве 1080 HD
Комментируйте без спойлеров!